Úrsula Palacios
Arquitecta de interfaces neuronales
Diseña los puentes entre señales cerebrales y entornos virtuales. Su trabajo en el laboratorio de interacción ha reducido un 30 % el tiempo de calibración de los prototipos.
NovaTech nace para explorar cómo la tecnología creativa puede transformar la manera en que concebimos las ideas digitales. No buscamos soluciones genéricas, sino enfoques que desafíen lo establecido y abran nuevas rutas para la expresión y la funcionalidad.
Nuestros principios se basan en la claridad conceptual, la experimentación controlada y el respeto por la experiencia del usuario. Cada proyecto que emprendemos parte de una pregunta concreta y avanza mediante prototipos que validan hipótesis reales, no suposiciones abstractas.
El efecto que esperamos en quien nos consulta es doble: por un lado, una comprensión más profunda de las herramientas digitales actuales; por otro, la capacidad de aplicarlas con criterio propio, sin depender de modas pasajeras ni de promesas vacías.
En NovaTech trabajamos con equipos creativos y tecnólogos que buscan dar forma a ideas digitales con identidad propia. No hacemos plantillas genéricas: cada proyecto nace de una conversación real sobre lo que quieres construir y cómo quieres que se sienta.
Fase de ideación
Definición del concepto central y validación de la viabilidad técnica. Se realizaron tres talleres de co-creación con el equipo de diseño y desarrollo.
Prototipado rápido
Construcción de un MVP funcional con las funcionalidades clave. Se iteró sobre la interfaz y la lógica de navegación en dos ciclos de dos semanas cada uno.
Lanzamiento y métricas
Publicación de la versión estable y seguimiento de indicadores de rendimiento. Se monitorizaron la tasa de retención y el tiempo medio de sesión durante el primer trimestre.
Análisis de tendencias en interfaces adaptativas y validación de la propuesta de valor con 40 usuarios potenciales.
Definición de la estructura modular del frontend y selección del stack tecnológico basado en componentes reutilizables.
Implementación de la navegación principal y los flujos de usuario críticos. Pruebas internas con el equipo de producto.
Sesiones con 12 participantes externos que identificaron 23 incidencias de interfaz, todas corregidas antes del lanzamiento.
Despliegue controlado con 200 usuarios invitados. Se recogieron 87 respuestas cualitativas que guiaron los ajustes finales.
Publicación oficial con cobertura del 95% de los casos de uso planificados. Tasa de retención del 78% en el primer mes.
Conoce a las personas que convierten conceptos abstractos en prototipos funcionales. Cada miembro aporta una visión única desde su campo de especialización.
Arquitecta de interfaces neuronales
Diseña los puentes entre señales cerebrales y entornos virtuales. Su trabajo en el laboratorio de interacción ha reducido un 30 % el tiempo de calibración de los prototipos.
Ingeniera de sistemas modulares
Desarrolla micro-frontends que permiten reconfigurar la experiencia de usuario sin tocar el núcleo del producto. Ha coordinado la migración de tres plataformas a arquitectura de componentes.
Especialista en estética de interfaz
Define las paletas de color y los contrastes para entornos oscuros. Sus guías de accesibilidad se aplican en todos los proyectos del estudio desde 2023.
Investigador en tecnologías creativas
Explora la intersección entre inteligencia artificial generativa y diseño visual. Ha publicado tres estudios sobre el uso de modelos de lenguaje para la generación de storyboards interactivos.
hitos
NovaTech nació en 2018 como un laboratorio de experimentación en interacción hombre-máquina. Los primeros prototipos se desarrollaron en un espacio reducido, con tres personas y un presupuesto mínimo. El primer producto funcional —un visualizador de datos neuronales en tiempo real— se presentó en una feria local de tecnología creativa. La recepción fue inesperada: dos acuerdos de colaboración y una mención en una publicación especializada.
En 2020, tras validar el modelo técnico, el equipo se amplió a siete personas y se abrió una línea de investigación en arquitecturas modulares para interfaces adaptativas. Ese año se lanzó la primera versión del framework interno que hoy usan tres estudios de diseño independientes. En 2022, la empresa alcanzó los quince colaboradores y publicó un informe técnico sobre principios de diseño para entornos oscuros, que fue citado por varios proyectos de código abierto. El resultado tangible no fue solo crecimiento numérico, sino una base de conocimiento compartida que sigue definiendo cada nueva versión.